“BUG”是一种通常在电子游戏中存在的一种奇怪现象,有利有弊。可是一位署名流浪者在后室FS层群发现了这种现象,也是FS层群的第一种已知的现象。这种现象有时候持续时间长有时候持续时间短。
后室中的BUG通常指人们在后室FS层群发生的类似于电子游戏的漏洞,1且只会在不稳定的层级中发生。这些漏洞似乎是不可控的,是随机发生的。
种类
现存有五种已知的通常发生的不同的BUG,有为流浪者带来好事的也有对流浪者带来坏事的,有利有弊。
部分区域未加载2
这种“BUG”对流浪者来说是十分难受的,因为流浪者如果走到未加载的区域就会掉入虚空。 他只会在面积无限的层级出现,应对它只需要不走到未加载的区域就行。这种BUG不被大部分流浪者认可,唯一的好处就是能把BUG的触发范围内的所有实体刷新掉。
用不完的物资
这种“BUG”会让流浪者欣喜若狂,因为发生这种“BUG”时流浪者的物资拥有无限的数量,但缺点是要手动使用,无法以任何手段把无限物资带到BUG结束。
穿墙
这种“BUG”对流浪者来说比较难受,因为穿墙穿到一半时“BUG”可能会解除,从而被困在如无法正常进入的墙或建筑中,它唯一的好处是躲避追来的实体们。
贴图错误
这种BUG是唯一一个对流浪者没有好处的BUG,它会让实体们隐藏在环境之中,让它们不容易被发现。并且这种现象附着在流浪者身上,会让流浪者产生恐怖谷效应3而对自己产生极大的恐惧和精神的损害,甚至会以为自己是实体。
瞬间移动
这种BUG充满了不稳定性,当这种BUG发生时,它会随机地把流浪者带去发生这种BUG时的层级中的每一个地方,包括在天空中。
附录:
该署名流浪者声称发现了第六种BUG,不过未被确认,有流浪者说他是胡编乱造的,也有流浪者说他是个疯子,但亲身经历过的流浪者才知道他没有编造或精神出现问题。


