Level FS-91
评分: +11+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 血肉横飞
  • 精神损害
  • 无处可避

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level FS-91是后室FS层群的第92层,也被称作“绞肉机”。

描述

当流浪者进入Level FS-91时,其环境表现为因层级内战争的火炮所损毁的一座小镇,本层级温度永远恒定在30℃,小镇面积约为20平方千米,镇中唯一可称“完整”的建筑是一座瞭望塔,自其上向西南方眺望,可隐约观察到一座繁荣的大城市,其为似乎该镇所属国家的首都,已确认流浪者无法前往“大城市”,所有试图穿越小镇边境以躲避战火的流浪者已全部失联。

流浪者进入本层级后,若其愿意救助那些苟且与断壁残垣之下的居民,其会为流浪者提供少许杏仁水,皇家口粮,油腻棉花糖,及治疗色崩症的饮品等物资,已确认其中含有镇定剂及止痛剂等成分。本层级的东面存在许多残破不堪的碉堡或因骇人的炮火轰炸而损坏的前厅1916式24cm铁道炮,碉堡内的士兵已不见踪迹,疑似已在“战争”中牺牲,流浪者在碉堡中可找到残留的少许葡萄酒,面包,牛肉罐头,果酱,饼干等食物,其均已落满灰尘,不建议流浪者食用。进入本层级约15分钟后,将有一队使用类似于法语语言的士兵来到本层级,该支部队会给予流浪者枪械,头盔等装备,30分钟后,“敌军”将抵达本层级,流浪者将不得不因为“敌军”的火炮,飞机等的轰炸而躲避到战壕或碉堡里,在经过第一轮轰炸后,流浪者将受层级的某种性质控制,不得不遵守“指挥官”的军哨命令,离开战壕向“敌军”方向冲锋,任何在此阶段尝试回撤的流浪者均已确认死亡。

当层级进入日暮时分时,“敌军”将对流浪者所在的阵地使用毒气,经检测其中含有大量的碳酰氯成分,且含量远超前厅战争时期曾使用的任何一种毒气,本层级内的流浪者或将永久循环这一过程,直至其死亡。

层级内漫布着血肉模糊而死状可怖的尸体,它们为流浪者精神的崩溃提供着温床,由于“敌军”的炮火轰炸,层级内的几乎全部房子将在极短的时间中化作焦土,其中的废墟建筑物随时可能崩塌。无论如何,流浪者均不应该为任何目标而进入本层级。

本层级小镇的墙上悬挂着一张沾满尘土与血肉的木牌,其上所提到小镇周围“生机勃勃的树林”此刻已荡然无存,取而代之的是一片被削的平整的废土,经检测,其土壤中含有大量硫磺成分,推测为炮火轰炸后留下的平地,在焦土上停留过久将导致流浪者逐渐转化为一名实体“士兵”,目前暂未有流浪者通过焦土区域成功离开镇子的报告,尝试通过该方式离开的流浪者均已确认死亡。

进入本层级后的前30分钟内已确定不存在任何实体,进入30分钟以后,会突如其来出现大量的实体“士兵”,其无一例外,均携带前厅一战德国军盔。该类“士兵”对流浪者具有极高的敌意,目前暂不确定其中出现的飞机,火炮等是否属于实体。

实体:

本层级存在大量敌对实体“士兵”,暂未发现其余任何实体。

基地,前哨站与社区:

由于本层级的特殊性质,本层级不可能存在任何基地,前哨站与社区。

入口与出口:

入口:

  • 进入Level 11的一间法式烘焙坊可来到本层级。
  • 吃下任何宜居层级中随机突兀地出现的法棍将带你来到本层级。
  • 当流浪者在任何安全层级使用法棍殴打其他流浪者时,其有极小的可能性会在一阵眩晕后切入本层级。

出口:

暂未发现任何出口。


“战士的牺牲从来都是有意义的。但是一战是个例外。代价是那些上了战场的,没上战场的,一心为国的老百姓,为了一条条死气沉沉的战壕,添上了充满生机的一群群卫国的小伙子。即使逃过了炮弹,也还是被炮弹毁灭了。”

“整个树林被削平得像割去谷穗的田地。所有覆盖物都弹痕累累……到处都是残骸、击破的战车、碎成一块一块的尸体、击毁的大炮,几个月都是如此。”

“千百年来我们的国家期待着和平和统一,可是从来也没有得到。关于人道化世界的永恒的梦中幻影又一次消失在迷雾之中,消失在遥远的地方。”


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