Level FS-6 - “太空空间站”

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3

我终于找到了那从绿色草原中的下行楼梯。

当我从那个黄色的地狱目睹到脚底下的地板逐渐开始翠绿时,我抬头一看,发现我已然步入了一个崭新的地带。这是一个非常空旷的草原,可笑的是,这样一个看似宜居的环境实则是一个原野地狱。

直到我注意到我的脚步声从未被发出时,我才意识到了这里的可怕性,我的听力在这里似乎被完全的剥离了。我尝试在此寻找其他的流浪者,然而,当我走了数百步却仍未看见生命的迹象时,我才意识到这里似乎是会将流浪者互相隔绝的。

我尝试观察天空来判断时间,却惊奇的发现太阳永远停留在了正午时分的位置,我尝试通过电子设备查看时间,但当我拿出我的手机时,我惊奇的发现手机上的时间已经被屏蔽,我在此仿佛丧失了对时间的感知。

就当我在此停留已久,濒临崩溃时,我无意中瞟到了一处向下延伸的楼梯,我用尽全力,将身体支撑起来并朝着楼梯走去,当我临近那座楼梯时,我仅存的力量已经耗尽,我的身体瞬间失去了支持,从楼梯上滚了下去。

当我从楼梯滚下,即将昏迷时,我感受到了那久违的喧闹声。我似乎昏迷了许久,以至于我随身携带的手机已经关机,当我醒来并艰难起身时,我发现我正身处于一个由钴合金组合形成的房间内部。在我从那座原野地狱离开后,我竟对喧闹产生了一种渴望。





Level FS-6 - “太空空间站”


生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 内部安全稳定
  • 异常外界环境
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

概要

如果你看到了这个档案,这就说明你已经从那座绿色原野中成功找寻到了那座楼梯间,并成功的进入了此地,我们称那座绿色原野为“Level FS-16”。

我相信你已经在那里的地下室中搜寻到了“FS十二主层”的概括档案并掌握了“切出”功能,然而从那座原野只需进入楼梯间即可来到此处,不过“切出”是必要的一个行为,无论你是否成功学习,在进入这里后都会突兀的掌握。谢天谢地,无论你在那座原野遭遇了多少危险,你仍旧来到了这里。

这里是Level FS-6,被称之为“太空空间站”,同时也被部分流浪者赋予名称为“阿芙尔空间站”。这里的环境相比于那座无尽原野显得更为拥挤,不过这也好,至少在这里不会被那令人发狂的无声环境逼疯。

结构

1

Level FS-6的主体区域。

Level FS-6的外观呈现出类似于一处位于宇宙的十字形空间站,墙壁、地板与天花板均由一种高强度的钴合金所构成。层级内部的布局空间与前厅中的国际空间站相似,但本层级的规模似乎更加的宏大,似乎为国际空间站的3倍大小。层级内的布局尽管极度类似于Level 78,但本层级的任意房间与过道都是完好如初的。

Level FS-6拥有着多个大小不一的气闸,这些气闸通常是流浪者无法随意打开的。位于气闸上的舷窗展露出空间站外部区域的景观,但偶尔也会显露出与其相邻层级的样貌,如Level FS-5的原野与Level FS-7的海洋。值得注意的是,当流浪者靠近显露出太空景观的气闸门过久,其将会被强制拉入本层级的外部区域,因此,我们并不建议流浪者长期停留在气闸门附近。





我的身体因在楼梯的滚落而受伤严重,急需治疗,我不得不靠着我仅存的意志力前行。然而,我内心并没有对身体的不适感到悲哀,更多的则是因仍旧没在此遇到人类的孤独与寂寞。

这里的许多地方看似有人类生活的痕迹,但谁知这里到底是否有人居住呢。我仍旧感觉那个该死的“深渊”仍旧没有放过我,地板上堆积的杂物阻挡了我的道路,而我已经没有力气移动那些杂物了。

在我快要坚持不住时,我进入了一处类似于医务室的地方,在这里,我终于可以暂时的歇息一下了。凭借着散落在此地周围的医疗书籍,我暂时的将自己治疗了一下,我自己都不能知道这一次自我的治疗会给我带来什么后果,但这是我唯一一条可以存活的选择。





房间

Level FS-6存在着诸多结构不同的房间,这些房间通常都被走廊连接起来。走廊的大小大多都是不一样的,这使得空间站内部有时极度狭窄,有时又显得极度的宽阔。据The L.D.统计报告称,本层级内大约有约450个房间,因此,流浪者在走廊内部探索时将会极易的进入随机的房间。

目前,被证实的房间统计如下:
4

控制室是空间站的核心区域,位于十字形空间站的中心部分。本区域似乎控制着本层级的运行,其内部包含了大量的设备、按钮、遥杆和屏幕。值得注意的是,控制室内同样存在着舷窗,但我们建议流浪者需警惕舷窗,这些舷窗有一定概率会被替换成窗户,这些窗户对流浪者具有强烈敌意,往往会将靠近的流浪者拖拽至生存难度4及以上层级。


杂物

8

杂物堆积在过道中。

空间站内的杂物是阻挡流浪者通行的主要阻碍,其大多由随意堆叠的纸箱所构成,但仍有纸质物资箱的存在,这些物资箱会随机的排放在杂物纸箱中或货架之上。纸质物资箱是空间站中除了仓库区域外的唯一一个能够补充物资的事物,其内部在特定情况下为几瓶杏仁水、能够使流浪者解除饥饿感的食物与可供防身的工具,但大多数情况为无实际作用的物品。

值得注意的是,若流浪者目睹到纸质物资箱却让其离开自己的视线,该流浪者将会在目光转回后观察到纸质物资箱的突然消失,因此,我们建议流浪者需在纸质物资箱出现时立即搜寻内部物品以获取在层级内生存的必需品。有时,纸质物资箱内会存在着一套宇航服,这套宇航服将会对探索空间站外围区域提供帮助。





在我简单的包扎完后,我迅速的离开了那里,继续回到了这座空间站的走廊区域继续探索。在漫无目的的游荡过程中,我被突然浮空的纸质杂物箱绊倒,我原以为我会因重力而摔在地上,然而,我的身体却并没有受到重力的影响,而是诡异的漂浮在了空中,我尝试挣扎,但却无济于事,直到我重新感受到重力并摔下去。

当我艰难的爬起身后,我观察到了那堆杂物箱中漏出了一部分物资的物资箱,我迅速的朝着那个物资箱奔了过去。我的精神在那座原野已经低到了极致,又因为在这里仍旧没有遇到人类的存在,我的精神已经濒临癫狂。幸运的是,我在那个物资箱中搜寻到了一瓶杏仁水,我迅速的打开了那瓶杏仁水,并一饮而尽,我的精神得以恢复。同时,我还搜寻到了一套宇航服,我认为这对我在这里的探索是有用的,于是我穿上了它。





失重感

9

空间站内部虽然也有类似于地球的重力,但因未知原因的影响,空间站内会短暂消失重力一段时间,我们称这个异常现象为“失重感”。当失重感现象来临时,空间站内部摆放的小型物品将会漂浮在空中,同时,在空间站内的流浪者将会感受到自己的身体变得轻盈。

值得注意的是,失重感来临时,流浪者的移动将会变得十分困难,这加大了流浪者在空间站内被游荡的实体杀死的概率。目前,The L.D.推测空间站内“失重感”现象的来临为空间站外部区域的不断入侵导致的,但这种说法仍未得到广大流浪者的赞成。

实体

空间站内最初被错误的认为仅存在着窗户一种实体,然而,在空间站逐步被探索的过程中,有大多数流浪者报告称空间站内部出现了笑魇肢团猎犬等实体,因此,本层级的危险性进一步的提升了。





在我收集完物资后,我走过了一个拐角,却在我的前方看见了虎视眈眈的猎犬正朝我奔来,我的习性让我抛弃了我用来装物资的背包,不顾一切的向它的反方向跑去,而它也不出所料的一直紧随在我的后面。

我的力气已经快要耗尽了,而那只猎犬仍旧紧随在我的后面,我看到走廊前面的房间,决定殊死一搏。我奔进了那座房间内部,并迅速的关上了大门,在门口附近,我能清楚的听到猎犬奋力撞门的声音,这使我开始对自己的决策感到后悔。幸运的是,猎犬在敲击几下门之后,就离开了这里。就当我庆幸的时候,我却发现我的身体正在被一种未知力量拉向位于房间另一侧通向外部区域的气闸门。

我尝试挣脱,但一切都是徒劳,我的身体最终被拉出了空间站内,到达了位于空间站外围的宇宙。





探索指南

即便Level FS-6相比于Level FS-5的危险程度低了,但仍有危险的事物存在,因此,The L.D.针对此专门做出来了在本层级中的探索指南:

你成功的从那座原野抵达了这里,这里的安全程度相比于那个原野显得更为高了,但仍有部分危害,因此,我们针对这些危害做出了一份探索指南

步骤1:寻找生命体
Level FS-6的大小约有三个国际空间站那么大,因此,你在这里遇到其余流浪者的概率是极度渺小的。此时,你应迅速的寻找到我们在此建立的前哨站或寻找其余流浪者结伴而行,否则强烈的孤独感会将你带向死亡。

步骤2:搜寻必需品
在后室的奔波中,一些物资是不可或缺的,我们将其归类为必需品,当你看到一个纸质物资箱时,请迅速的前去搜寻,这些物资箱内有较为大的概率出现如杏仁水、食物等必需品,你需要做的是迅速拾取这些必需品,以备不时之需。

步骤3:应对失重感
失重感是层级内部的一个主要现象危害,当它出现时,空间站内部的小型物品将会漂浮在半空中,同时,若你被绊倒,强烈的力量会使你漂浮在半空中。失重感的来临也意味着在空间站内行走的困难。因此,我们建议你在失重感来临时应保持身体的平衡,以防被绊倒,同时缓慢的行走。

步骤4:远离危险实体
空间站内存在的实体也是本层级的主要危险源,它们通常会潜伏在房间区域并等待流浪者的来临,其中,窗户笑魇的目击报告较为频繁。因此,我们建议你在进入房间前应观察房间内是否存在潜伏的实体。

步骤5:远离气闸门
显露出太空景观的气闸门是空间站内的一大威胁,若流浪者靠近它过久,它将会把靠近其的流浪者拉向空间站外围区域。我们建议你不要停留在这些气闸门时间过久,若被强制拉出,请在被拉出之前迅速尽可能的拿取到宇航服。

不稳定的表层

2

不稳定的表层。

若你在空间站的探索中被气闸门拉出,你最终将抵达本区域,这个区域被The L.D.暂时命名为“不稳定的表层”。本区域的主体表现为似乎无尽的宇宙空间,与本层级的主体区域不同,本区域不存在任何的氧气资源,因此,携带宇航服与氧气瓶进入本区域是明智的选择。

据穿戴宇航服的流浪者称,他们在本区域游荡时的移动方式类似于潜泳。在流浪者漫步的过程中,其将有概率发现区域内人造卫星的存在,这些卫星的外观大多呈现出类似于前厅地球的模样。幸运的是,卫星周围时常报告发现杏仁水,这是本区域唯一的物资来源。

目前,外部区域未被证实存在已知的出口,因此,我们不建议流浪者深入外围区域,而是在被拉出后迅速寻找到一处打开的气闸门返回。





我已经在这个如同地狱般的宇宙探索许久。

我开始后悔当初我在空间站做出的决策。

我开始濒临崩溃。

我的氧气瓶内储存的氧气已经不多了。

我的生命,或将终结于此。

我的故事……已经……结束了……





基地、前哨与社区

尽管Level FS-6中存在着危害 但层级内部仍然拥有较多的团体驻扎于此,其中,The G.C.S.将在本层级中建立的基地视为他们的第三主要基地。值得注意的是,这些据点的分布大多都位于空间站的房间内部,位于走廊上的据点寥寥无几。

目前,在Level FS-6中驻扎的大型据点如下表所示:

G.C.S. “可上九天揽月”基地


此基地于2023年被建立,并被他们视为他们的第三主要基地。与其说这里为一处基地,倒不如说这里为一处规模较小的城镇。该基地中存在着许多基础设施,如果你不想面对那地狱般的海洋景观,这里可以作为你很好的定居地点。

入口与出口

请注意,Level FS-6仅仅只是你在FS层群的新手教程,在后室FS层群中,有着近乎无数的层级等待着你去探索。

入口

3
目前,本层级被人们熟知的入口为从Level FS-16“静谧原野”中进入突兀出现在草原上的地下楼梯。然而,Level FS-6中已经有着较为多的进入方法。

  • Level 78“空间站”的地板切入。
  • Level FS-5“登凤”进入一处地下室。
  • 切入Level FS-10“回声之廊”中一处显露出城市景观的窗户。
  • 等待补充中

出口

10
找寻到一处外景为海洋的气闸门,打开即可抵达Level FS-7。此外,Level FS-6中同样存在着其余出口。

  • 找寻到一处显露出城市景观的气闸门将会抵达Level FS-13“豪华都市”。
  • 找到一处类似于商铺的大门将会抵达Level FS-8“深宅大院”。
  • 本层级的外部环境有时候会呈现为Level FS-1的烟花,切入舷窗即可来到Level FS-1“后室烟花秀”。
  • 切入偶尔能发现的电脑可抵达Level FS-9“茂林荒城”。
  • 切入一个带有原野风景的舷窗可抵达Level FS-5“登凤”。
  • 等待补充中

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