Level FS-15

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level FS-15是后室FS层群的第16层。

描述

环境

Level FS-15由大量无序排列的、与其他层级外观相同的场景组成。场景中不存在任何可能对流浪者造成伤害的性质。此层级可在一瞬间完成对其自身场景排列的转换。

特殊场景

未命名场景

95eb1a8a5ca30e35.jpg

“未命名场景”的图像

此场景表现为一座边缘装有阶梯与护拦的正方形高台。流浪者有极大概率在高台上方发现食物。在此场景中,任何形式的切出行为均使流浪者被送入Level FS-15中的其他场景。

特有效应

“庇护所场景效应”
此效应仅作用于摹本层级受到损坏后无法再以任何方式修复的场景,因第一个被发现受此效应的场景为庇护所场景而得名。流浪者无法在受此效应的场景中切出此层级。

“熄灭”
此效应发生时间与位置规律尚不明确。此效应可影响一个或多个相邻的场景。受此效应影响的场景均变为黑白色,且地面被原液所覆盖。此效应造成的影响将在其发生后的第一次场景位置转换时全部消除。

实体

第15号克隆体
相传,该实体为Level FS-15的化身。其外观类似于一名15周岁左右的人类女性。传言称,该实体目前位于其他层级中,因此,暂时无法在Level FS-15中目击此实体。

纸蝴蝶

7035363380bca150.jpg

一只粉色的“纸蝴蝶”

该实体仅在Level FS-15的户外场景中出现。流浪者在触碰该实体后可在自己身旁发现一张写有文字的纸。这些文字书写较为潦草,且内容均与第15号克隆体有关。
以下为某流浪者所上报的文本内容。

基地、前哨和社区

由于此层级的资源分布过于零散,且场景位置转换时间暂无规律可循,因此,无法在此层级内建立基地、前哨或社区。

入口和出口

入口

在任意一个生存难度不大于5的层级中将一张写有此层级编号的纸粘贴在一个平面上,并在其周围50米内徘徊约30分钟后,纸张内容将变为流浪者所在层级的图像1,切入其中将使流浪者进入Level FS-15。

出口

除部分场景中无法切出层级外,在任何场景中切出将使流浪者进入其摹本层级。


































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